Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap 贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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随着技术不断创新和游戏产业蓬勃发展,游戏人才竞争也日益激烈。……题目全部作答完毕,你获得一份专属成绩单。……这份彰显你“段位”的成绩单,值得分享给身边小伙伴,快来比比看谁是最懂行游戏人吧

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施。……他们探寻新行进路线,摧毁塔楼,破坏生产设施或是另辟蹊径绕过你防御圈

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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w● 没有钱,没有药,我们自己没钱了?……轻松回合战斗,大量效果各异战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快。……[限猫同学使用])降低对方战意,这虽然不能让他们不揍主角,但可以让他们下手轻点……

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……研究生为一年,包含研究类 ”Serious Game” 和艺术类 ”Media, Esthetics……Game Design(7,5ECTS)这个主要是因为班级学生背景可能不同,比如程序员,没有游戏设计相关知识背景

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施。……他们探寻新行进路线,摧毁塔楼,破坏生产设施或是另辟蹊径绕过你防御圈

版本:Early Access


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